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patch hack
Après, il faudra parcourir la toile car je ne vois ce qui pourrait bloquer. Attention de ne surtout pas mettre ta sysNAND à jour pour les modèles patchés (si tu es certain qu’il le soit) qui utilisent Pegascape sinon, le hack ne pourra pas être exploité.
La nuance concerne également le software utilisé ensuite. Si on se base sur la Team Xecuter et leur CFW SX OS, il bafouait le droit de Nintendo (et d’autres développeurs) car il utilisait du code propriétaire et se rajoutait à cela la vente d’une licence donc profit derrière (entre autres choses). Pour ce qui concerne Atmosphère/Hekate, ce n’est pas le cas.
Dans le cas d’une utilisation du CFW Atmosphère, il faut notamment les sigpatches pour les jeux dits non legits et le dump des keys pour utiliser certains outils, ce qui ne respecte pas non plus les droits de Nintendo. Mais cela n’est pas mis à disposition par les développeurs SciresM (AMS) et CTCaer (Hekate). Ainsi, ils ne sont pas inquiétés par Nintendo.
Pour ce que tu demandes, cela nécessitera des outils tiers mais rien à voir avec la puce puisque c’est un moyen hardware pour flasher et utiliser un hack. Le reste passera par des outils comme dit juste avant.
Le mieux serait de lire les différents sujets sur la Toile car là je résume grossièrement. Et aucun support ne sera donné sur le forum en rapport avec ses puces donc pour approfondir le sujet, tu peux consulter le site GBATemp ou autre.
Si tu es utilisateur de SX OS (CFW) et que tu utilises le SX Pro (Dongle), alors la solution de patcher le jeu reste une alternative si elle fonctionne. Il faut donc utiliser NSC_Builder pour cela.
https://gamergen.com/forums/underground ... 39808.html
En revanche, si la solution du patch ne fonctionne pas et que tu souhaites utiliser ces backups (jeux non legits), alors l’alternative sera d’abandonner le CFW SX OS pour migrer vers la CFW Atmosphère avec ou non le custom bootloader Hekate.
La migration implique de conserver son emuNAND si tu en as créé une. Si ce n’est pas le cas, il suffit de préparer ta SD pour utiliser le hack via Atmosphère/Hekate.
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html
Dumper les sauvegardes préalablement permet de les restaurer si problème durant le processus de jailbreak. Et le passage de SX OS à Atmosphère impliquera de réinstaller tes backups via un gestionnaire de backups au format NSP car le XCi n’est pas pris en charge nativement par Atmosphère.
Si elle a été faite sur sysNAND et aucune emuNAND de créée, cela va poser des problèmes avec les eFuses de la CM qui sont grillés et les eFuses LOTUS du port cartouche également. Le downgrade est possible en soi mais posera ce problème qui ne permettra pas de le contourner avec SX OS. Seul le patch NoGC le permet. La console va créer une forme de brick et ne se lancera pas suite à cette erreur.
Et s’il s’agit de l’emuNAND, il suffit:
Dans le cas où il s’agit de la sysNAND, l’alternatIve sera d’utiliser le hack Atmosphère/Hekate. Pas d’autres possibilités comme dit en début de réponse. Il faudra opérer une migration de l’emuNAND si elle a été créée préalablement avec SX OS pour la rendre compatible. Si ce n’est pas le cas et qu’il n’y a pas d’emuNAND, il suffira d’en créer une avec Hekate pour l’utiliser strictement pour le hack.
Si aucune emuNAND n’a été créée, cela signifie que le hack a été utilisé sur la sysNAND, ce qui n’est pas conseillé. Le online est donc à proscrire car la NAND ne sera pas clean. Elle est modifiée par l’utilisation de NSP, certains homebrews et le mode autoRCM si utilisé.
La sysNAND est la NAND sytème sur la console et l’emuNAND est la NAND sur la SD. Les deux sont déliées. Les eFuses de la CM ne sont concernés que sur la sysNAND et les eFuses LOTUS, pour les deux.
Le tutoriel pour utiliser Atmosphère/Hekate avec toutes les infos:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html